super@urok-ua.com

Проект “Ігрові технології” у навчальному процесі

Автор публікації
Автор матеріалу: Проект “Ігрові технології” у навчальному процесі
Посада: вчитель географії
Місце роботи: Криворізька ЗОШ І-ІІІ ступенів №123

Наскільки корисна ця публікація?

Натисніть на зірочку, щоб оцінити!

Вікно перегляду документа
Короткий опис документу

Документ описує проект, спрямований на впровадження ігрових технологій у навчальний процес з географії для учнів 7 класу. Основною метою є активізація учбово-пізнавальної діяльності учнів через інтерактивні методи навчання.

  1. Актуальність: Сучасні діти прагнуть активної участі у навчанні.
  2. Завдання: Розширення знань, виховання творчої особистості, формування навичок роботи в групах.
  3. Результати: Поглиблення знань, зміцнення стосунків між учнями та вчителем.

Проект реалізується в класній і позакласній роботі, передбачає використання різних джерел інформації та методів збору даних.

()

Відгуки та пропозиції

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

2 коментарі

  1. Ознайомилася з вашою роботою,робота за проектом цікава, добре, що учні працюють як індивідуально, так і у групах, і колективно. Робота ваша здалася мені теоретичною, цікаво було б ознайомитися, як все це виглядало практично. Дякую за працю.

  2. Згодна повністю із автором проекту, що сучасній молоді не цікаві прості, сухі уроки. Учень хоче творчо вивчати навчальний матеріал, використовуючи додаткові ресурси навчання.