super@urok-ua.com

Впровадження ігрових технологій в освітньому процесі НУШ

Автор публікації
Посада: Вчителька початкових класів вищої категорії
Місце роботи: Комунального закладу "Харківській ліцей 141 Харківської міської ради "
Досягнення автора

Наскільки корисна ця публікація?

Натисніть на зірочку, щоб оцінити!

Впровадження ігрових технологій в освітньому процесі НУШ

Вікно перегляду документа
Короткий опис документу

Документ присвячений впровадженню ігрових технологій у навчальний процес нової української школи (НУШ). Автор, Альона Коровкіна, підкреслює важливість гри як засобу формування ключових компетентностей у молодших школярів.

Основні ідеї:

  • Гра сприяє емоційному розвитку та формуванню здоров’язберігаючої компетентності.
  • Ігрові технології активізують пізнавальну самостійність і творчість учнів.
  • Дидактичні ігри допомагають у засвоєнні нових знань і навичок.

Гра є природним способом навчання, що розвиває логічне мислення, кмітливість та дисципліну. Вона створює позитивну атмосферу на уроці, формує цінності та сприяє самовдосконаленню учнів.

()

Відгуки та пропозиції

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *